HarmonyOS NEXT 封装实现好用的网络模块(基于最新5.0的API12)

在 HarmonyOS-NEXT 开发中,网络请求是应用开发中不可或缺的一部分。为了提高开发效率和代码复用性,我们可以封装一个好用的网络模块组件。本文将介绍如何在 HarmonyOS-NEXT 中封装一个功能强大且易于使用的网络模块组件。

封装目的

网络模块使用的频率最高,也是最核心的一个模块。一个好用的网络模块是加快应用开发的神兵利器。虽然官方提供的@ohos.net.http模块很强大,但是官方提供的直接使用不太好使用。

如何让其能像在类似uniapp中的uni.request那般好用?这里介绍下以下封装实现,可以看到使用变得如此简单。同样的模块封装,之前博主已用在自己开发的影视app中啦。

详见:uni-app 影视类小程序开发从零到一 | 开源项目分享_uniapp 开源项目-CSDN博客

uni-app的网络请求库封装及使用(同时支持微信小程序)_uni.request-CSDN博客

这里效仿之前博主在uniapp中的使用经验,特实现以下模块化封装。 

在封装网络模块组件之前,我们需要明确以下需求:

  1. 支持常见的 HTTP 请求方法:如 GET、POST、PUT、DELETE 等。
  2. 支持自定义请求头:允许开发者设置自定义的请求头。
  3. 支持请求拦截器:在请求发送前和响应返回后执行自定义逻辑。
  4. 支持错误处理:能够捕获并处理网络请求中的错误。
  5. 支持 Promise 和 async/await:方便异步操作。

实现步骤

创建网络模块组件

首先,我们创建一个名为 http.ts 的文件,用于封装网络模块组件。

// utils/http.ts

import http from '@ohos.net.http';

class Request {
  private httpClient: http.HttpRequest;
  public baseUrl: string;
  private url: string;
  //private header: Record<string, string>;
  public beforeRequest?: (request: Request) => void;
  public afterRequest?: (response: any) => void;
  private config:http.HttpRequestOptions;


  constructor(options: RequestOptions = {}) {

    this.config = {
      method: options.method || http.RequestMethod.GET,
      header: options.header || {},
      extraData: options.extraData || {}
    };
    this.httpClient =  http.createHttp()
    // 请求的根路径
    this.baseUrl = options.baseUrl || '';
    // 请求的 URL 地址
    this.url = options.url || '';
    // 请求方式,默认为 GET
    this.config.method = options.method || http.RequestMethod.GET;
    // 请求的参数对象
    //this.data = options.data || {};
    // header 请求头
    //this.header = options.header || {};
    this.beforeRequest = options.beforeRequest;
    this.afterRequest = options.afterRequest;
    this.setupInterceptor()
  }

  /**
   * 配置属性拦截器
   */
  setupInterceptor() {
    // 这里可以添加拦截器内容
  }


    // 添加对 header 的支持
  private _mergeHeaders(customHeader: Record<string, string> = {}): Record<string, string> {
    return Object.assign({}, this.config.header, customHeader); // 合并默认 header 和自定义 header
  }

  get(url: string, data: Record<string, any> = {}): Promise<any> {
    this.config.method = http.RequestMethod.GET;
    this.config.extraData = data;
    this.url = this.baseUrl + url;
    return this._();
  }

  post(url: string, data: Record<string, any> = {}, header: Record<string, string> = {}): Promise<any> {
    this.config.method = http.RequestMethod.POST;
    this.config.extraData = data;
    this.config.header = this._mergeHeaders(header); // 合并 header
    this.url = this.baseUrl + url;
    return this._();
  }

  put(url: string, data: Record<string, any> = {}): Promise<any> {
    this.config.method = http.RequestMethod.PUT;
    this.config.extraData = data;
    this.url = this.baseUrl + url;
    return this._();
  }

  delete(url: string, data: Record<string, any> = {}): Promise<any> {
    this.config.method = http.RequestMethod.DELETE;
    this.config.extraData = data;
    this.url = this.baseUrl + url;
    return this._();
  }

  private _(): Promise<any> {
    // 请求之前做一些事
    if (this.beforeRequest && typeof this.beforeRequest === 'function') {
      this.beforeRequest(this);
    }

    // 发起请求
    return new Promise((resolve, reject) => {
      this.httpClient.request(
        this.url,
        this.config,
        (error, data) => {
          if (!error) {
            // 请求之后做一些事
            if (this.afterRequest && typeof this.afterRequest === 'function') {
              this.afterRequest(data.result);
            }
            resolve(data.result);
          } else {
            reject(error)
          }
        }
      );
    });
  }
}

// 定义请求选项的类型
interface RequestOptions extends http.HttpRequestOptions {
  baseUrl?: string;
  url?: string;
  beforeRequest?: (request: Request) => void;
  afterRequest?: (response: any) => void;
}

export const $http = new Request();

添加请求拦截器

为了进一步增强网络模块组件的功能,我们可以根据需要修改并添加请求拦截器,在请求发送前和响应返回后执行自定义逻辑。该步骤非必须,根据个人需要。

配置权限

为了在 HarmonyOS 应用中使用网络请求,还需要在 config.json 文件中申请 ohos.permission.INTERNET 权限。

如何使用

有了以上封装,使用就变得很简单啦,举例如下:

import { $http } from '../../utils/http';

interface Result{
  data:string;
}

$http.baseUrl = "http://175.178.126.10:8000"

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World1';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)

        Button('test1').width(300).margin({ top: 20 })
          .onClick(() => {
            // 需要执行的操作
            const url ="/api/v1/swiperlist";

            $http.get(url).then((result: Result)  => {
              console.log('result:', result);
            }).catch((error:Error) => {
              console.error('Error:', error);
              this.message = 'Request failed!';
            });
          })

      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

其他资源

文档中心

uni-app的网络请求库封装及使用(同时支持微信小程序)_uni.request-CSDN博客

https://juejin.cn/post/7388470580465434676

Client Initialization | Socket.IO

uni-app的网络请求库封装及使用(同时支持微信小程序)_uni.request-CSDN博客

【鸿蒙HarmonyOS】网络请求http代码实现_鸿蒙axios 获取response header 中的token-CSDN博客

HarmonyOS NEXT开发实战:网络请求库-http_鸿蒙如何封装统一的接口请求配置-CSDN博客

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/877424.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux下进程间的通信--共享内存

共享内存概述&#xff1a; 共享内存是进程间通信的一种方式&#xff0c;它允许两个或多个进程共享一个给定的存储区。共享内存是最快的一种IPC形式&#xff0c;因为它允许进程直接对内存进行读写操作&#xff0c;而不需要数据在进程之间复制。 共享内存是进程间通信&#xff…

MySQL基础篇(黑马程序员2022-01-18)

1 MySQL数据库概述 1.1 MySQL数据库的下载,安装,启动停止 1.2 数据模型 (1)关系型数据库(RDBMS) 概念&#xff1a;建立在关系模型基础上&#xff0c;由多张相互连接的二维表组成的数据库。 特点&#xff1a; A. 使用表存储数据&#xff0c;格式统一&#xff0c;便于维护。…

【JavaScript】数据结构之树

什么是树形结构&#xff1f; 一种分层数据的抽象模型&#xff0c;用来分层级关系的。虚拟dom它所组织的那个数据原理就是树形结构 深度优先搜索&#xff08;遍历&#xff09;- 递归 从根出发&#xff0c;尽可能深的搜索树的节点技巧 访问根节点对根节点的children挨个进行深…

基于python+django+vue的社区爱心养老管理系统

作者&#xff1a;计算机学姐 开发技术&#xff1a;SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、JSP、ElementUI、Python、小程序等&#xff0c;“文末源码”。 专栏推荐&#xff1a;前后端分离项目源码、SpringBoot项目源码、SSM项目源码 系统展示 【2025最新】基于pythondjangovueMySQL的社…

mysql的zip解压缩版安装

文章目录 一、MySQL下载二、mysql解压缩版安装1、解压缩2、设置环境变量3、mysql初始化4、安装mysql服务5、启动mysql服务6、连接mysql7、修改初始密码8、安装完成 一、MySQL下载 下载网址&#xff1a;MySQL下载 本文以mysql8.4.2版本为例下载解压缩版。 二、mysql解压缩版安…

ElementUI 快速入门:使用 Vue 脚手架搭建项目

文章目录 一 . ElementUI 的基本安装1.1 通过 Vue 脚手架创建项目1.2 在 vue 脚手架中安装 ElementUI1.3 编写页面 ElementUI 是 Vue.js 的强大 UI 框架&#xff0c;让前端界面开发变得简单高效。本教程将带你从安装到实战&#xff0c;快速掌握 ElementUI 的核心技巧。 核心内容…

MS SQL Server 实战 排查多列之间的值是否重复

目录 需求 范例运行环境 数据样本设计 功能实现 上传EXCEL文件到数据库 SQL语句 小结 需求 在日常的应用中&#xff0c;排查列重复记录是经常遇到的一个问题&#xff0c;但某些需求下&#xff0c;需要我们排查一组列之间是否有重复值的情况。比如我们有一组题库数据&…

【初阶数据结构】排序

目录 一、排序的概念及其运用 1.1排序的概念 1.2常见的排序算法 二、常见排序算法的实现 2 .1插入排序 2 .1.1基本思想&#xff1a; 2.1.2直接插入排序&#xff1a; 算法复杂度&#xff1a; 最坏情况&#xff1a; 最好的情况&#xff1a; 直接插入排序的特性总结&…

React js Router 路由 2, (把写过的几个 app 组合起来)

完整的项目&#xff0c;我已经上传了&#xff0c;资源链接. 起因&#xff0c; 目的: 每次都是新建一个 react 项目&#xff0c;有点繁琐。 刚刚学了路由&#xff0c;不如写一个 大一点的 app &#xff0c;把前面写过的几个 app, 都包含进去。 这部分感觉就像是&#xff0c; …

BSV区块链上的覆盖网络服务现已开放公测

​​发表时间&#xff1a;2024年8月30日 BSV区块链的覆盖网络服务现已正式开放公测。对于BSV区块链生态系统内的特定交易类型和数据管理及访问&#xff0c;覆盖网络服务都可以为它们提供强大、可扩展、并且合规的解决方案。覆盖网络以及其它即将推出的BSV服务将赋予开发者、企业…

SQL Server开启网络访问

目前工作中很少用到SQL Server了&#xff0c;最近需要测试几个表&#xff0c;需要搭建一个SQL Server数据库服务&#xff0c;这里做个总结吧。 安装这里就不做详细介绍了&#xff0c;本文只介绍如何开启SQL Server网络访问。 1、云服务器安全组设置 如果是搭建在云服务器上&a…

CTF——简单的《MICS》

文章目录 一、MICS1、MISC-LSB2、MISC-循环解压3、MISC-一个不同的压缩包4、MISC-异性相吸5、MISC-仔细找找6、MISC-再来一题隐写7、MISC-找找吧8、MISC-这是一张单纯的图片9、MISC-真假flag10、MISC-真正的黑客才可以看到本质11、MISC-追象者12、MICS-鸡蛋别放在一起 一、MICS…

【双方演化博弈】研究理论学习

1. 演化基础 1.1.演化博弈常用软件 载学习软件: Matlab、Vensim PLE、 Visio 其中,Matlab和Vensim PLE主要是用做演化博弈仿真,Matlab是演化博弈最常用的仿真软件&#xff0c;VensimPLE是系统动力学(SD)仿真软件也是常用仿真软件之一。 Python、Netlogo等软件也可以用来做演…

THREE.js:网页上的3D世界构建者

THREE.js&#xff1a;网页上的3D世界构建者 前言 THREE.js 是一个强大的基于 JavaScript 的库&#xff0c;它使得在网页上创建和展示三维图形变得异常简单。 通过封装复杂的 WebGL 技术&#xff0c;THREE.js 提供了一套丰富的 API&#xff0c;让开发者能够轻松地构建出令人印…

基于web的 BBS论坛管理系统设计与实现

博主介绍&#xff1a;专注于Java .net php phython 小程序 等诸多技术领域和毕业项目实战、企业信息化系统建设&#xff0c;从业十五余年开发设计教学工作 ☆☆☆ 精彩专栏推荐订阅☆☆☆☆☆不然下次找不到哟 我的博客空间发布了1000毕设题目 方便大家学习使用 感兴趣的可以…

MYSQL基础-多表操作-事务-索引

1. 多表设计 概述 项目开发中&#xff0c;在进行数据库表结构设计时&#xff0c;会根据业务需求及业务模块之间的关系&#xff0c;分析并设计表结构&#xff0c;由于业务之间相互关联&#xff0c;所以各个表结构之间也存在着各种联系&#xff0c;基本上分为三种&#xff1a; …

网络编程基础概述

文章目录 协议网络协议栈(osi)局域网IPIP和Mac地址端口号TCP和UDP网络字节序 协议 (网络协议的)意义:为了让计算机传输之间将信息正确传输给目标机器 不同系统之间能接入网络是因为定制了一套通用的协议以便支持不同系统间的网络通信 1.网络通信的问题: 将数据可靠的从A传给B a…

Cesium 计算3d凸包(ConvexHull)

Cesium 计算3d凸包(ConvexHull) Cesium 计算3d凸包(ConvexHull)

【Android 13源码分析】WindowContainer窗口层级-2-构建流程

在安卓源码的设计中&#xff0c;将将屏幕分为了37层&#xff0c;不同的窗口将在不同的层级中显示。 对这一块的概念以及相关源码做了详细分析&#xff0c;整理出以下几篇。 【Android 13源码分析】WindowContainer窗口层级-1-初识窗口层级树 【Android 13源码分析】WindowCon…

InputDispatcher的调试日志isLoggable动态开放logcat实战使用

背景&#xff1a; 在学习input专题课程后&#xff0c;那么就可以正常对所有和input相关的问题进行分析&#xff0c;经常分析的类就是InputDispatcher&#xff0c;平时如果看正常的logcat输出&#xff0c;发现InputDispatcher相关的日志非常少&#xff0c;基本上没办法进行有价…